1. Con el codeblocks 8.02 instalado, descargar el paquete que contiene:
glut.h, glut.lib, glut32.dll
2. Copiar glut32.dll a la carpeta c:\Windows\System32
3. Crear una carpeta llamada GLUT dentro del directorio de instalación de Codeblocks quedando así CodeBlocks\MinGW\GLUT
Crear las carpetas: “bin”, “include”, “include/GL” y “lib” en la carpeta GLUT.
4. En la carpeta “GL”, que está dentro de “include” copiar el archivo “glut.h”
6. En la carpeta “lib” copiar el archivo “glut32.lib”
7. En la carpeta “bin” copiar el archivo “glut32.dll”
8. La estructura final de los archivos, es:
1. Ejecutar Codeblocks
2. Menu Setting – Compiler and Debugger
3. Linker Settings – Other linker options
Agregar: -lglut32 -lglu32 -l opengl32
4. Para crear una aplicación Opengl, se debe de agregar las cabeceras:
#include <windows.h>
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
>> Opengl
>> Descargar Paquete
>> Fuente


